COSA VUOL DIRE FILL RATE
LIMITED? E CPU LIMITED?
Questi due termini vengono spesso utilizzati quando si testano
le schede video 3D per mostrare come i frames, cioè la capacità
della scheda di generare velocemente le immagini della scena 3D, siano
dipendenti dalla potenza di calcolo del processore utilizzato, oppure
dalla potenza di calcolo della scheda video.
Si parla di prestazioni fill rate limited quando i frames al secondo
generati dalla scheda video sono influenzati principalmente dalle
prestazioni velocistiche del chip video e della memoria video (bandwidth);
si parla, viceversa, di frames cpu limited quando le prestazioni
velocistiche della scheda video sono limitate dalla potenza di calcolo
del processore di sistema utilizzato.
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